Splatoon 3 certamente oferece uma tonelada em termos de personalização, permitindo que os jogadores equipem seus personagens em todos os tipos de equipamentos, mas parece que a Nintendo originalmente tinha ainda mais planejada para a autoexpressão que foi cortada.
Dataminers vasculharam Splatoon 3 para ver o que o código-fonte escondia, e desenterraram algumas opções de personalização que não chegaram ao jogo final. Isso inclui novas características faciais, como sardas e cicatrizes.
Embora esses recursos não tenham entrado no jogo, os mineradores de dados foram tão longe a ponto de implementá-los no recurso de personalização definido para mostrá-los. Você não poderá usá-los no jogo, é claro, mas agora você pode ver como eles ficarão nos rostos dos personagens. Confira o tópico do Twitter abaixo para vários exemplos.
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