Dossiê: Nintendo e Capcom, uma Antiga e Poderosa Parceria

Mesmo não sendo como outrora, a parceria Nintendo e Capcom continua a ser importante.

Dossiê: Nintendo e Capcom, uma Antiga e Poderosa Parceria

Nintendo e Capcom – A parceria entre a Nintendo e a Capcom teve início na era dos 8 bits, durante o auge do Nintendo Entertainment System (NES). Esta colaboração nasceu da necessidade da Big’N de atrair desenvolvedores terceirizados talentosos para enriquecer o catálogo de títulos de seu console.

A Capcom, por sua vez, viu uma oportunidade de expandir sua presença no mercado doméstico de videogames, que estava em franca expansão.

8 Bits

Na era 8 bits, a Capcom lançou diversos títulos marcantes para o NES. A série Mega Man se tornou um ícone desta parceria, com seis jogos principais lançados para o console entre 1987 e 1994.

Estes jogos de ação e plataforma estabeleceram Mega Man como uma das mascotes mais reconhecíveis da indústria. Além disso, a Capcom trouxe adaptações de desenhos animados populares da Disney, como Duck Tales em 1989 e Chip ‘n Dale: Rescue Rangers em 1990, que se destacaram pela qualidade de sua jogabilidade e gráficos. Outro título notável deste período foi Bionic Commando, lançado em 1988, que inovou ao substituir o pulo tradicional por um braço biônico para movimentação.

16 Bits

Com a chegada da era 16 bits e o lançamento do Super Nintendo (SNES), a parceria entre Nintendo e Capcom se fortaleceu ainda mais. Um dos marcos desta época foi o lançamento de Street Fighter II em 1992, que se tornou um fenômeno mundial e ajudou a estabelecer o gênero de jogos de luta.

A série Mega Man evoluiu com Mega Man X em 1993, trazendo uma versão mais madura e complexa do herói robô. A Capcom continuou a explorar licenças da Disney com jogos como The Magical Quest Starring Mickey Mouse, lançado em 1992. Além disso, a empresa inaugurou sua própria série de RPGs com Breath of Fire em 1993, que se tornou uma franquia respeitada no gênero.

The Legend of Zelda

O rel destaque da parceria Capcom e Nintendo foram os lançamentos de jogos da franquia exclusiva da Big’N, Zelda. A Capcom produziu três jogos da série The Legend of Zelda em parceria com a Nintendo para o Game Boy Color e Game Boy Advance no início dos anos 2000. Esses jogos são:

  1. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2001, Game Boy Color)
  2. The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001, Game Boy Color)
  3. The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004, Game Boy Advance)

Os games Oracle of Seasons e Oracle of Ages foram lançados simultaneamente e apresentavam uma mecânica única de interconexão. Após completar um dos jogos, o jogador recebia uma senha que poderia ser usada no outro jogo para desbloquear conteúdo adicional e continuar a história.

Dossiê: Nintendo e Capcom, uma Antiga e Poderosa Parceria

Oracle of Seasons focava em mudar as estações do ano para resolver quebra-cabeças, enquanto Oracle of Ages permitia que o jogador viajasse entre o passado e o presente.

The Minish Cap, por sua vez, introduziu a habilidade de Link encolher para o tamanho minúsculo dos Minish, uma raça de criaturas diminutas, o que permitia explorar novos locais e resolver quebra-cabeças de maneiras inovadoras.

Esses títulos são geralmente bem considerados pelos fãs da franquia, com The Minish Cap sendo particularmente elogiado por sua arte e jogabilidade. A parceria entre Nintendo e Capcom para esses títulos é vista como um sucesso, pois as obras mantiveram a qualidade e o espírito da série Zelda enquanto traziam algumas novidades interessantes.

Atualidades

Nos dias atuais, a parceria entre Nintendo e Capcom continua ativa, embora tenha evoluído para se adaptar ao mercado contemporâneo de jogos. No Nintendo Switch, console atual da Nintendo, a Capcom tem lançado títulos importantes como Monster Hunter Rise em 2021, inicialmente como uma exclusividade temporária.

Dossiê: Nintendo e Capcom, uma Antiga e Poderosa Parceria

A franquia Mega Man retornou às suas raízes com Mega Man 11 em 2018, mesclando elementos clássicos com mecânicas modernas. A Capcom também tem aproveitado o apelo nostálgico de suas franquias, lançando coletâneas como a Street Fighter 30th Anniversary Collection em 2018 e remasterizações como Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy em 2019.

Esta parceria duradoura tem sido mutuamente benéfica ao longo das décadas. A Capcom ganhou acesso à vasta base de jogadores da Nintendo, enquanto a Nintendo se beneficiou de títulos populares que atraíram jogadores para seus consoles. Mesmo não sendo como outrora, a parceria Nintendo e Capcom continua a ser importante, contribuindo regularmente com jogos que enriquecem o catálogo dos consoles Nintendo e mantendo viva uma colaboração que ajudou a moldar a história dos videogames.

Gamer desde sempre e redator por diversão