Uma notável atualização 1.1.3 acaba de sair para o game Souldiers no Switch.
Um dos principais destaques é um novo nível de dificuldade “Mestre”. Além disso, o jogo recebeu ajustes de equilíbrio e uma série de correções de bugs.
As notas completas do patch são as seguintes:
Adições notáveis
- Adicionado novo nível de dificuldade “Mestre”.
Correções de bugs
- Corrigido ser capaz de entrar no buraco da parede de Adamon no primeiro encontro com o Escorpião.
- Corrigido o congelamento em carballs ao obter vários acertos no mesmo quadro.
- Corrigido o congelamento da cena Melian em WaterLaboratory_14.
- Verificação adicionada para salvar versão estranha nula.
ReBALANCE
- Adicionado tempo de aviso antes das torres elétricas dispararem.
- Torres AirFortress_03AUY desativadas na última rodada de combate.
- Adicionada super armadura (evita interrupção se atingida) em habilidades de jogadores que não as possuíam, principalmente nas habilidades de Arqueiro e Mago.
- Recompensas de ouro reduzidas em missões de caça.
- Dano consideravelmente reduzido em flechas de arqueiro que atingem longe.
- Reduzido raio de detecção de ataques de homing Wizard.
- Cura reduzida em colares:
- AM_Edil_Colar:
- Colar de Sangue ++
- Colar Hafin.
- Colar Hafin +
- Colar Hafin ++
- Colar Líquido +
- Colar Líquido ++
- Duração reduzida e velocidade de ataque aumentada na habilidade ‘Sproutling vital’ do Mago.
- Reduzida a velocidade de regeneração de mana do Mago com a maestria ‘Espírito Reforçado’.
Outras mudanças
- Aumento do tempo antes de cair de um escorregador de parede após liberar a entrada de direção.
- Adereços quebráveis foram removidos que obscureciam alguns pontos de salvamento de estátuas no Laboratório Afundado e na Pirâmide Profunda.
Todos os jogadores no Switch podem baixar a nova atualização 1.1.3 para Souldiers agora.
Se você quer adquirir sua cópia do game em formato digital, só clicar na imagem abaixo. Este é um game muito bom e com essas correções, está ficando quase perfeito;
Confira aqui o trailer do game;
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