Certamente, Hollow Knight: Silksong é um dos jogos mais aguardados dos últimos anos. Seu lançamento tem sido motivo de celebração para os fãs, mas também de muita apreensão por conta do desafio que vm entregando.
Diversos relatos já apontam que a dificuldade do novo título está acima da vista em Hollow Knight, e que sempre haverá aquele chefe capaz de atrapalhar a tranquilidade do seu dia.
Na exposição ACMI Game Worlds, em Melbourne, os desenvolvedores Ari Gibson e William Pellen, da Team Cherry, comentaram sobre o tema. Segundo eles, a proposta é justamente manter o DNA desafiador da série, elevando ainda mais a intensidade para os jogadores que buscam superar obstáculos e se sentir recompensados a cada vitória.
Confira o trecho abaixo:
Ari Gibson
O importante para nós é permitir que você se desvie bastante do caminho. Assim, um jogador pode optar por segui-lo diretamente até a conclusão, e outro pode optar por se desviar constantemente dele e encontrar todas as outras coisas que o aguardam, todos os outros caminhos e rotas.
Silksong tem alguns momentos de grande dificuldade, mas parte de permitir um nível maior de liberdade no mundo significa que você tem escolhas o tempo todo sobre para onde ir e o que fazer.
Mesmo que os jogadores estejam com dificuldades em uma luta contra um chefe, Gibson não vê isso como um problema. Isso porque os jogadores “têm maneiras de mitigar a dificuldade por meio da exploração, do aprendizado ou até mesmo de contornar o desafio completamente, em vez de ficarem bloqueados”.
Hollow Knight estava longe de ser moleza, mas Silksong parece ser um passo à frente em dificuldade. Mas, devido às diferenças entre Hornet e Knight, foram necessários ajustes desta vez. Gibson disse que “Hornet é inerentemente mais rápido e habilidoso que o Knight – então até mesmo o inimigo básico precisava ser mais complexo, mais inteligente.
William Pellen
A guerreira formiga básica é construída com o mesmo conjunto de movimentos do chefe Hornet original. O mesmo conjunto básico de investida, salto e investida contra você, além de termos adicionado a capacidade de evadir e controlar você. Ao contrário dos inimigos do Cavaleiro, os inimigos do Hornet precisavam ter mais maneiras de pegá-la enquanto ela tentava se afastar.
Mais do que apenas uma continuação, Silksong representa a realização de um sonho. O jogo coloca os holofotes em Hornet, oferecendo uma nova perspectiva dentro de um universo já consagrado. A promessa é clara: manter a essência que conquistou milhões de jogadores, enquanto amplia a jornada com novos desafios, cenários inéditos e mecânicas refinadas.
Trata-se de um daqueles lançamentos que ultrapassam a barreira de “sequência esperada” para se tornar um verdadeiro marco na indústria e, sobretudo, no coração dos fãs de metroidvania.
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