Durante a Summer Game Fest, LEGO Horizon Adventures foi anunciado para Nintendo Switch de maneira surpreente, já que acreditava-se se tratar de um título exclusivo para Playstation 5 e PC’s. Co-desenvolvido pela Guerrilla e Studio Gobo, é anunciado como “uma história divertida e alegre inspirada nos eventos do mundo de Horizon”.
O jogo está em desenvolvimento há cerca de três anos, de acordo com James Windeler, diretor narrativo da Guerrilla e em entrevista ao VGC, disse que o estúdio é o lar de “toneladas de fãs de Lego”.
A história é que criamos o protótipo das primeiras máquinas para Horizon Zero Dawn com Duplo”, disse ele em entrevista após a revelação do jogo. “em fanáticos dentro do estúdio que têm cômodos inteiros de suas casas dedicados ao Lego. Além disso, havia o desejo dos desenvolvedores que trabalhavam nos jogos Horizon há oito, 10 anos e queriam fazer algo que fosse muito mais caprichoso e divertido, e que se divertissem com o IP.”
Windeler disse que a marca foi “atraída pelo mundo de Horizon porque é um mundo brilhante e colorido” e porque há “muitos elementos dentro dele que se traduzem obviamente em Lego, como as máquinas”.
Ele também disse que embora os temas dos jogos principais possam ser bastante sombrios, “um sentimento de otimismo e esperança que permeia todos eles” atraiu a empresa de bloco de montagem, assim como “a inclusão de nossa base de fãs”.
Questionado sobre a decisão de lançar o jogo para Switch, também foi dito:
Foi uma oportunidade realmente única para nós. Foi um ajuste natural às ambições que tínhamos.
Continuo mencionando isso, mas queremos que seja para todos, e o Switch é realmente uma plataforma que nos permite ampliar o público.
Esse espírito permeia todo o jogo, desde os esquemas de controle que são bastante simples, [por exemplo] funciona em um único Joy-Con, e depois também a simplificação da história, a iluminação dos temas, o humor – tudo faz parte da mesma ambição.
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