A Nintendo lançou hoje a versão 1.2.0 de Kirby Air Riders, trazendo uma série de melhorias, ajustes e correções de bugs que afetam praticamente todos os modos de jogo.
Entre os destaques, os jogadores agora podem usar amiibo no paddock, testar pistas solo durante o matchmaking, assistir replays direto no monitor do paddock e contar com melhorias importantes de estabilidade online. Além disso, uma enorme lista de ajustes de balanceamento foi aplicada tanto aos pilotos quanto às máquinas, incluindo mudanças de defesa, velocidade e comportamento ao colidir com paredes.
Novidades Gerais
- Agora é possível escanear amiibo no paddock e correr com os figure players (FPs).
- Os amiibo podem ser escaneados pelo terminal localizado no paddock.
- Agora você pode testar pistas sozinho em Online Matches durante o matchmaking.
- No City Trial, é possível explorar a área de Skyah após ser conectado a pelo menos um jogador.
- Em Air Ride e Top Ride, tentar sair no meio da busca de partida após entrar na tela de teste resultará em penalidade.
- Agora é possível avançar ou retroceder a posição do vídeo em Movie Replay através da opção Spectate no menu Connect.
- Vídeos de replay agora são exibidos no monitor do paddock.
- Replays enviados por jogadores serão reproduzidos aleatoriamente.
- Agora é possível selecionar Local Play através de Online Match em qualquer modo quando você não estiver conectado à internet.
- A função Featured Player pode ser definida como Auto mesmo quando o Replay está configurado para reprodução completa.
- O número da versão do jogo agora aparece no canto inferior direito ao abrir o menu de pausa em Free Run e Time Attack.
- Ao alcançar o final de Road Trip, a memória “Everything Resets” será desbloqueada mesmo que o jogador não tenha cumprido exatamente o requisito original.
- O mesmo vale para arquivos de save onde o jogador já havia alcançado o final.
Ajustes de Balanceamento
Ajustes em Pilotos
Rick
Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Redução de HP e Defesa.
- Redução do poder do especial Rip-Roaring Rick.
Ajustes em Máquinas
Todas as máquinas
Modos afetados: Todos
- Redução do impacto ao bater em paredes usando Quick Spin.
- Em algumas máquinas, a condição que permitia manter alta velocidade após bater com Quick Spin foi reduzida.
Star-type (City Trial)
- Defesa inicial reduzida.
Tank-type (City Trial)
- Defesa inicial aumentada.
- Taxa de crescimento da Defesa aumentada.
Bike-type (City Trial)
- Taxa de crescimento da Defesa reduzida.
Chariot-type (City Trial)
- Taxa de crescimento da Defesa reduzida.
Máquina por máquina
Para efeitos de leitura, mantive exatamente cada alteração:
Warp Star (City Trial / Air Ride)
- Aumento da desaceleração ao permanecer em contato com uma parede.
Winged Star (City Trial / Air Ride)
- Aumento da desaceleração ao permanecer em contato com uma parede.
Shadow Star (City Trial / Air Ride)
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Slick Star (City Trial)
- Aumento da taxa de crescimento de velocidade máxima.
(City Trial / Air Ride)
- Aumento da desaceleração ao permanecer em contato com uma parede.
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Formula Star (Top Ride)
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Bulk Star (City Trial)
- Aumento da taxa de crescimento da Defesa.
(Top Ride)
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Turbo Star (City Trial)
- Aumento da taxa de crescimento da Velocidade Máxima ao correr no chão.
(City Trial / Air Ride)
- Aumento da desaceleração ao permanecer tocando uma parede.
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
(Top Ride)
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Jet Star (City Trial / Air Ride)
- Aumento da desaceleração ao permanecer tocando uma parede.
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
- Aumento da capacidade de frenagem ao ultrapassar a velocidade máxima.
Rex Wheelie (Top Ride)
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Vampire Star (City Trial / Air Ride)
- Aumento da desaceleração ao permanecer tocando uma parede.
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Battle Chariot (City Trial)
- Redução da taxa de crescimento de Velocidade Máxima.
(Top Ride)
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Tank Star (City Trial)
- Aumento da taxa de crescimento da Velocidade Máxima.
(Top Ride)
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Bull Tank (Top Ride)
- Aumento da desaceleração ao colidir quase perpendicularmente com uma parede.
Transform Star (City Trial / Air Ride)
- Aumento da desaceleração ao permanecer tocando uma parede.
Listas de máquinas por tipo
Star-type: Warp Star, Compact Star, Winged Star, Shadow Star, Wagon Star, Slick Star, Formula Star, Bulk Star, Rocket Star, Swerve Star, Turbo Star, Jet Star, Hop Star, Vampire Star, Paper Star, Transform Star (Star).
Tank-type: Tank Star, Bull Tank.
Bike-type: Wheelie Bike, Rex Wheelie, Wheelie Scooter, Transform Star (Bike).
Chariot-type: Chariot, Battle Chariot.
Correções de Bugs
- Melhorada a estabilidade de conexão no modo online.
- Corrigido um erro na progressão do timer durante sessões longas em Air Ride ou Top Ride no modo Free Run.
- Corrigida a taxa de aparição do evento “The Mysterious Bird Dyna Blade” no City Trial, que às vezes ocorria menos do que o esperado.
- Corrigido um problema onde as configurações de My Music não eram refletidas em City Trial Ranked Match ou Quick Match.
- Corrigido um problema onde máquinas compradas no Machine Market não apareciam no City Trial offline.
- Correção na animação de conclusão de Checklist ao usar um Open Block.
- Diversas tarefas de Air Ride, Top Ride, City Trial e Online foram corrigidas para contar progresso corretamente mesmo em saves afetados por falhas.
- Corrigido um problema onde derrotar pilotos no Online não contava para a tarefa “Derrote outros pilotos 50 vezes” no City Trial.
- Corrigido um problema na tarefa “Land on the 1,000-point platform” em Skydive 1 quando dois jogadores pousavam juntos.
- Corrigido um erro onde Gooey podia atravessar terrenos ao usar Quick Spin em certos trilhos de grind.
- Corrigidos problemas envolvendo Gooey e habilidades de cópia após múltiplos Quick Spins.
- Corrigido erro ao tentar enviar replays ao completar determinadas pistas rapidamente ou se aposentando cedo.
- Corrigido comportamento inesperado de máquinas vazias que se afastavam de jogadores destruídos.
- Corrigido problema em Road Trip onde alguns comandos impediam o avanço para o próximo desafio.
- Corrigido erro onde handicap definido no offline era aplicado no online.
- Corrigido erro ao voltar da tela de Rivals no menu Collection com muitas licenças.
- Corrigido problema com o chefe Gigantes não aparecendo caso jogadores desconectassem durante o evento “VS. Gigantes”.
- Corrigido lag involuntário em voltas no curso Crystal Top Ride durante desafios de Road Trip.
- Corrigido problema onde máquinas compradas podiam sumir definitivamente após certas ações — agora restauradas nos saves afetados.
- Corrigido problema em Dustup Derby 2 onde jogadores revividos podiam atravessar paredes.
- Outras melhorias gerais de gameplay foram aplicadas.
Problemas conhecidos (ainda não corrigidos)
- Um erro ocorre ao abrir a tela de Gummies no menu Collection quando o jogador possui entre 8.285 e 8.626 Gummies.
- A marca de conclusão de Checklist pode desaparecer caso o jogador desbloqueie a última tarefa usando um Open Block e siga para outra tela por um procedimento específico.
A Nintendo informa que esses problemas serão corrigidos em uma atualização futura.



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