Pouco mais de uma semana depois de seu lançamento, a Digital Eclipse anunciou a primeira grande atualização de Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind com diversas melhorias significativas na jogabilidade do game, além da costumeira correção de bugs. O update esta disponível por enquanto apenas para as versões de PC’s e aparelhos Playstation, com as versões de Switch e Xbox sendo prometida para lançar em breve.
A empresa também ressaltou que esta feliz com a recepção que o game vem tendo e que observa atentamente os feedbacks feitos, estando atualizada para futuras correções se necessárias. Confira abaixo o que vem por ai:
Jogabilidade do Brawler
- Todos os Rangers agora se movem mais rápido (velocidade de caminhada e corrida)
- Agarrar Ranger e velocidade de ataque de agarrar aumentaram
- Os Rangers podem executar o movimento Dodge sem qualquer tempo de recarga, mas são invulneráveis apenas nos quadros iniciais da animação
- No modo Fácil, o movimento Dodge é sempre invulnerável
- Ranger pode encadear Rising Strike de muitos outros estados
- Os Rangers podem se esquivar enquanto seguram um inimigo para soltá-lo
- O Ranger Special é ligeiramente impulsionado pelo sucesso do Dodge
- A colisão de ataque vertical para Disruptores de Tempo é mais ampla, tornando-os mais fáceis de atingir
- Os Disruptores de Tempo são mais fáceis de destruir no modo Fácil
- As coletas de alimentos são mais espalhadas quando geradas em contêineres
- No modo Difícil, os inimigos agora têm a mesma saúde que o Normal, mas causam o dobro de dano
- O relógio Speed Run não é mais afetado pelos Disruptores de Tempo
- Os jogadores podem trocar para qualquer outro NPC Ranger no Juice Bar
- O diálogo localizado da barra de sucos para as máquinas de fliperama agora está correto
Jogabilidade de Zord e Megazord
- Todos os disparos de metralhadora (bunkers, torres e navios voadores) agora causam menos danos
- A gravidade é reduzida ao pular para tornar os poços mais fáceis de limpar
- Cair em um buraco não tira uma vida
- Alguns poços agora têm saliências adicionais para pouso
- Quando vários jogadores estão lutando contra um chefe e alguns jogadores chegam ao estado de Fim de Jogo, a dificuldade (saúde e dano causado por Zord) aumenta de acordo
- Os encontros com os Harvesters foram equilibrados; a velocidade e o dano do laser são reduzidos em dificuldades mais baixas
- A saúde do chefe Megazord foi reduzida e o dano causado aos chefes foi equilibrado
- Os power-ups de saúde agora aparecem durante as batalhas contra chefes Zord
- As bombas oculares do Eye Guy causam muito menos dano e, em dificuldades menores, suas bombas aparecem com menos frequência
- Em níveis de dificuldade mais altos, os benefícios das moedas de saúde diminuem
On-line
- Se ambos os jogadores online desbloquearem o Green Ranger, eles terão a opção de começar o jogo em qualquer nível
- Observe que todos os jogadores online têm a atualização mais recente do jogo para participar de
partidas
Em geral
- O indicador para pular o vídeo de introdução foi melhorado.
- Melhorias gerais de estabilidade e desempenho
- PS5: Corrigidos alguns bugs de travamento
- PS5: Corrigido um problema no arquivo salvo em que os jogadores não conseguiam iniciar uma nova jogada após completar o jogo.
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