Nos últimos anos, vimos a saturação, e o próprio renascimento, dos filmes de super-herói: após a era de ouro da Marvel no cinema, o gênero deu uma pausa para respirar, e agora tenta se reinventar com o novo universo DC e os “novos Vingadores”. Mas se há algo que de fato faz esse tipo de narrativa funcionar, seja nas telas ou nos jogos, é uma história cativante e, principalmente, personagens memoráveis.
É exatamente aí que Dispatch brilha. O título desenvolvido e publicado pela AdHoc Studio traz um sabor refrescante ao universo de super-heróis ao misturar aventura narrativa, escolhas que importam e gerenciamento de equipe em uma experiência dividida em episódios. Originalmente lançado em oito partes para PlayStation 5 e Windows entre outubro e novembro de 2025, o jogo chegou ao Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 28 de janeiro de 2026.
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Em Dispatch, você assume o papel de Robert Robertson III, também conhecido como Mecha Man. A premissa é um soco no estômago dos tropos tradicionais: após ver seu icônico traje mecânico destruído em uma batalha catastrófica e sua carreira (e conta bancária) desmoronar, Robert acaba aceitando um trabalho nada glamuroso: despachante da Superhero Dispatch Network (SDN).
Aqui, o herói não sai mais para salvar o dia com os próprios punhos. Em vez disso, ele opera atrás de consoles de comunicação, gerenciando um grupo de vilões reabilitados, ou “heróis em treinamento”, decidindo quem enviar para cada chamado de emergência. A dinâmica muda o foco do “como eu bato no vilão” para “como eu coordeno uma equipe disfuncional para que eles não se matem enquanto salvam a cidade”. Você precisa decidir quais habilidades combinam melhor com cada situação e, mais importante, como equilibrar relacionamentos interpessoais, tempo de resposta e recursos limitados.
Uma trupe do barulho
O coração de Dispatch não bate apenas no gerenciamento, mas na escrita afiada de seus personagens. A AdHoc Studio conseguiu criar figuras tridimensionais que saltam da tela: desde o arco de redenção de Robert, até a complexidade de figuras como Invisiva e a radiante Loira Luminar. Até mesmo os coadjuvantes, como o cômico Golpe Baixo e a enigmática Malévola, possuem camadas que tornam cada interação valiosa.
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Essa profundidade é posta à prova no sistema de escolhas. Não estamos falando de mudanças superficiais; decidir quem entra ou sai da equipe em momentos cruciais altera drasticamente o desenrolar da trama. Essas decisões moldam não apenas o sucesso das missões, mas o destino dos relacionamentos e o futuro da própria rede de despachantes, garantindo um peso emocional raro no gênero.
Outro acerto da AdHoc Studio foi a escolha pelo formato episódico. Diferente de muitos jogos que perdem o fôlego no meio do caminho, Dispatch se organiza como uma temporada de uma série de prestígio da HBO ou uma animação adulta moderna. Cada um dos oito episódios possui um começo, meio e fim bem definidos, com ganchos (cliffhangers) que tornam quase impossível não iniciar o próximo capítulo imediatamente. Essa estrutura permite que o jogo explore diferentes tons e a cadência dá respiro ao jogador e faz com que o mundo de Dispatch pareça vivo e em constante evolução, em vez de apenas uma sucessão ininterrupta de lutas.
O dia a dia do CLT
A jogabilidade se divide organicamente entre os momentos de narrativa visual e as operações de campo. As sequências de despacho exigem atenção estratégica: cada chamado de emergência que surge na tela demanda habilidades específicas, seja combate, vigor, mobilidade, carisma e intelecto.
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O loop de progressão funciona da seguinte forma:
- A Triagem: Você recebe múltiplos chamados ao mesmo tempo e deve priorizar o que é mais urgente.
- A Alocação: Enviar o herói certo para a missão certa. Enviar um herói com alta mobilidade para uma missão que requer intelecto pode ser receita para um um desastre.
- O Gerenciamento de Crise: Enquanto a missão ocorre, você deve dar suporte via rádio, tomando decisões rápidas que podem salvar a vida do seu agente ou da população civil.
- O Cooldown: Além disso, os heróis precisam descansar por um tempo determinado após voltarem de uma missão. Há também possibilidade de eles serem feridos em combate, o que se acontecer duas vezes, o herói está fora até o fim da rodada.
Ao gerenciar o grupo com sucesso, você melhora as estatísticas dos personagens e desbloqueia novas habilidades. O equilíbrio entre o pragmatismo de um gestor e a empatia de um mentor cria uma tensão constante que mantém o jogador engajado entre os grandes blocos de diálogo. Geralmente ocorrendo uma ou duas vezes por episódio, as sequências de despacho exigem atenção estratégica: cada chamado de emergência demanda habilidades específicas. Além de, vez ou outra, suas próprias habilidade de hackeamento em um minigame divertido serem requisitadas.
É aqui que o loop de progressão brilha. Ao gerenciar os heróis com sucesso, você melhora suas estatísticas e desbloqueia novas habilidades, tornando o grupo mais eficiente para os desafios crescentes. O equilíbrio entre decidir o melhor herói para a função e gerenciar o tempo limitado de resposta cria uma tensão constante que mantém o jogador engajado entre os grandes diálogos.
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O verdadeiro “vilão” do jogo
Infelizmente, nem tudo são flores na versão para os consoles da Nintendo. Embora o jogo esteja oficialmente disponível em português, a localização é o ponto mais fraco no momento: cerca de 40% a 50% dos diálogos ainda aparecem em inglês, quebrando a imersão de quem depende das legendas. Além disso, encontrei opções de escolhas durante a jogatina com bugs e, em um momento crítico, o jogo travou completamente, forçando o reinício da partida.
Outra questão que muitos levantaram também pela internet a fora é a censura obrigatória no Nintendo Switch. O jogo apresenta imagens e linguagem explícita, já que é um jogo adulto, e nas outras plataformas apresenta uma opção para habilitar ou desabilitar a censura de imagens. Na versão da Nintendo esse filtro está permanentemente ativado, mantendo a censura, sem poder retirar, o que descaracteriza a visão artística original da AdHoc Studio. No entanto, a desenvolvedora já demonstrou interesse em trazer a opção de desabilitar também para a versão de Nintendo Switch.
Um diamante a ser lapidado com olhos de raio laser
Apesar desses problemas técnicos, que parecem pontuais e fáceis de resolver via atualização, a alma de Dispatch permanece intacta. A história é espetacular, dando um “couro” em muitos blockbusters de super-heróis que vemos nos cinemas hoje em dia. Ele entende que o herói não é definido pelo seu poder, mas pelas escolhas difíceis que ele faz quando não tem mais poder nenhum. E pelo preço acessível de R$ 88,99, o título é uma adição obrigatória para qualquer biblioteca.
Dispatch prova que, quando se tem um texto brilhante e um coração genuíno na narrativa, o jogo se torna verdadeiramente “super”.
[Nota do Editor: Dispatch foi analisado a partir de sua versão do Nintendo Switch 2. A chave do jogo foi gentilmente cedida pela AdHoc Studio para avaliação.]
Dispatch proves that the superhero genre still has plenty of life left when it focuses on what truly matters: people. With masterful writing and decisions that resonate throughout the plot, the game overcomes its technical shortcomings to deliver one of the most human and engaging narrative experiences in recent years. A true knockout blow to the mundane.




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