Masahiro Sakurai publicou hoje um vídeo falando sobre o desenvolvimento de Kirby’s Adventure.
Sakurai foi instruído a fazer Kirby’s Dream Land para o NES, mas ele queria criar algo para veteranos e novatos. Isso levou às habilidades de cópia e à decisão de trabalhar inteiramente em um novo jogo.
Levou o conceito original de ‘usar inimigos’ um passo adiante. Jogadores que não estão acostumados com mecânicas de jogo complexas podem terminar o jogo apenas inalando inimigos e cuspindo-os. Enquanto os jogadores mais experientes podem se aprofundar nas habilidades de cópia. Há algo lá para todos.
Assista ao vídeo completo de Sakurai sobre Kirby’s Adventure abaixo.
Kirby’s Adventure foi lançado originalmente para o NES em 1993.
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