[Top 10] Parcerias de Morrer que queremos em Dead By Daylight

[Top 10] Parcerias de Morrer que queremos em Dead By Daylight

Dead By Daylight é muito conhecido por conta das suas parcerias. Palpites sobre novos assassinos não faltam, e são centenas de possibilidades de parcerias que alegrariam os fãs! Separamos alguns que acreditamos que encaixariam muito bem no game e que deixariam os jogadores em polvorosa:

Jason Voorhes (Sexta-feira 13)

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Citado em 100% das listas de expectativas, Jason Voorhes acrescentaria muito para o jogo. A Behavior poderia olhar para as referências trazidas em ‘Friday the 13th: The Game‘ para trazer vida ao personagem. Os fãs ficariam bem satisfeitos se também tivéssemos a inclusão do cenário “Crystal Lake”.

Wendigo (Olhos Famintos / Until Dawn)

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Quem nunca ouviu falar no clássico filme de 2001 ou até mesmo no exclusivo de Playstation, Until Dawn?
No filme “Olhos Famintos” a criatura assustadora surge a cada 23 primaveras, durante 23 dias caçando e devorando suas caças. Temos duas referências para a construção desse personagem. A Behavior poderia fazer uma parceria tanto com o filme “Olhos Famintos” ou com o jogo “Until Dawn“. O Wendigo é formado por um humano qualquer, que passou muita fome durante um inverno rigoroso e nisso para se alimentar, comeu seus próprios companheiros. E após perpetuar diversos atos canibais por muito tempo se transformou em um monstro com muitos atributos para caçar e se alimentar.

Pennywise (It – A coisa)

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O clássico personagem de Stephen King, é uma das criaturas mais desejadas pelos jogadores. Pennywise é uma criatura metaforma, mais conhecida pela figura do palhaço. Ele lida diretamente com o medo e com isso se transforma. O bueiro seria um cenário incrível para o acompanhar. Já estamos sedentos por essa parceria!

Djinn (Mestre dos desejos)

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Inspirado no folclore árabe, conhecidos no ocidente como ‘Gênio da Lâmpada‘. No filme ele é retratado como um dos piores gênios do mal, faz com seus alvos realizem três pedidos e transforma o mundo em um inferno. Possui habilidade de metamorfose e manipulação da realidade. É considerado um dos personagens mais assustadores do cinema!

Scorpion (Mortal Kombat)

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Scorpion é um ninja espectro com poderes de fogo, seria uma das parcerias mais interessantes que poderiam chegar ao jogo. A mecânica de fatality poderia ser introduzida ao personagem como seu memento. Além disso o “Plano Terreno” seria uma boa temática para um cenário novo.

Predador

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A raça alienígena, se introduzido ao jogo seria um dos personagens mais perigosos do game. O Predador é uma criatura extremamente inteligente e bastante desenvolvida tecnologicamente, possui habilidade para saltar vários metros e se curar rapidamente de ferimentos não letais. Vem de uma sociedade que valoriza muito a caça, quanto melhor for a reputação de caçador de um predador, melhor será seu posicionamento na hierarquia social.

Carrie White (Carrie, A Estranha)

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Mais uma personagem incrível que poderia ser muito bem explorada. Criada pelo Stephen King e lançada nos anos 70, conta a história de uma garota do ensino médio que é humilhada e intimidada frequentemente por todos, e por vingança acaba utilizando de seus poderes telecinéticos para se vingar de todos que a atormentaram. A Carrie poderia introduzir um cenário baseado no clássico “Baile de Formatura” americano. Seria incrível, não é mesmo?

Freddy Fazbear (Five Nights at Freddy’s)

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Rumores de que essa parceria aconteceriam sempre ganham forma na comunidade, porém até então não tivemos sinal de que fato irá acontecer. Freddy é um urso animatrônico e mascote da rede Freddy Fazbear’s Pizza. A pizzaria seria um cenário assustador e teríamos uma ambientação incrível nas perseguições!

Chucky (O Brinquedo Assassino)

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Conhecido como ‘O brinquedo assassino‘, é um notório serial killer. Um dos personagens mais populares da indústria do terror e dispensa apresentação. Só não sabemos como a Behavior poderia fazer para adaptar o personagem ao jogo, devido a sua baixa estatura.

Valak (A Freira)

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Uma personagem vinda do universo “Invocação do Mal” (o mesmo que o da Annabelle), o demônio seria capaz de manipular a percepção dos sobreviventes para que vejam, sinta e ouçam coisas que não estão realmente acontecendo. Possui alto vigor e força sobre-humana. Traria consigo o cenário da Igreja da abadia de Santa Carta e poderia trazer Irmã Irene ou o Padre Burke como sobreviventes.


Qual desses personagens você gostaria que fosse adicionado ao jogo? E qual personagem não-citado você acha que faltou na lista? Conta pra gente!


[A coluna acima reflete a opinião do redator e não do portal Project N]

Gamer mineiro apaixonado pela Nintendo desde criança. Fire Emblem: Three Houses e Pikmin 4 são seus jogos favoritos do Switch. Instagram: @pvgm91 X: @pvgm91 F.C: 6972-9848-6184