Romeo is a Dead Man é um dos títulos independentes mais comentados dos últimos meses — e não sem motivo. Já confirmado para PS5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento marcado para 11 de fevereiro de 2026, o novo projeto da Grasshopper Manufacture promete exatamente aquilo que os fãs esperam de Suda51: estilização, caos e violência em doses generosas.
O jogo mistura combates corpo a corpo brutais, cenários bizarros e uma narrativa tão imprevisível quanto seus personagens. Um dos maiores destaques é o contraste visual: enquanto as sequências de ação apostam em um 3D quase fotorrealista, os trechos focados na história mergulham em experimentações visuais, criando um ritmo único e cinematográfico.
Mas, claro, a pergunta que todo fã Nintendo faz é inevitável: e o Switch 2?
Grasshopper quer, mas ainda não pode garantir
Em uma recente entrevista ao VGC, Goichi Suda, desenvolvedor do game reforçou que a Grasshopper, produtora do game, tem um carinho especial pela Nintendo, ressaltando que o estúdio quer sim trazer este game para o Nintendo Switch 2.
Nintendo sempre foi muito importante para a gente. Eles foram um trampolim para colocar a Grasshopper nos olhos do público. Então não temos planos de ignorar o Switch 2.
Mas apesar da fala e antes de confirmar qualquer port, o estúdio precisa garantir que o jogo rode perfeitamente nas plataformas já anunciadas. E o grande obstáculo é técnico: Romeo is a Dead Man está sendo desenvolvido em Unreal Engine 5, usando tecnologias como Nanite e Lumen.
Segundo Suda, essas ferramentas ainda precisam ser testadas no hardware do Switch 2 para garantir que o console lide bem com elas.
Precisamos garantir que a engine vai se comportar bem no Switch 2. Algumas coisas são novas para nós e podem criar problemas na hora de portar.
Enquanto aguardamos novidades, uma coisa é certa: com sua mistura de No More Heroes e Shadows of the Damned, estilização sci-fi e combate visceral, Romeo is a Dead Man tem tudo para ser a experiência mais sangrenta, e talvez a mais ambiciosa — da Grasshopper até agora.















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