Os Game-Key Cards rapidamente se tornaram um dos temas mais discutidos do ciclo inicial do Nintendo Switch 2. Desde o lançamento do novo console, a solução tem sido amplamente adotada por estúdios, especialmente fora dos grandes lançamentos como uma alternativa viável ao alto custo dos cartuchos físicos de maior capacidade.
A teoria mais comum é simples: atualmente, a Nintendo oferece poucas opções de tamanho de cartucho, com destaque para os modelos de 64GB, o que acaba inviabilizando financeiramente lançamentos físicos tradicionais para jogos menores. Como resultado, muitos estúdios passaram a recorrer aos Game-Key Cards como única opção possível para manter uma presença física no varejo.
No entanto, isso pode estar prestes a mudar (ou assim esperamos).
Novos tamanhos de cartucho estariam a caminho
De acordo com um rumor que vem ganhando força nos bastidores, a Nintendo estaria se preparando para introduzir novas opções de cartuchos de 16GB e 32GB para o Switch 2. A informação surgiu a partir de relatos compartilhados pelas comunidades de preservação Does It Play e Physical Paradise, que afirmam ter recebido confirmações de fontes independentes.
O perfil Nintendeal também afirmou ter ouvido informações semelhantes, embora tenha ressaltado que fatores como aumento no custo de materiais e possíveis limitações na cadeia de chips podem impedir que a ampliação das opções resulte, de fato, em preços mais baixos para os estúdios.
Vale reforçar: não há qualquer confirmação oficial da Nintendo até o momento, e todas as informações devem ser tratadas como especulação.
Game-Key Cards nem sempre são sobre custo
Curiosamente, nem todos os casos envolvendo Game-Key Cards estão ligados diretamente ao preço dos cartuchos. No início do ano, Rob Bantin, funcionário da Ubisoft, explicou que Star Wars Outlaws foi lançado no Switch 2 como Game-Key Card não por uma questão financeira, mas por limitações técnicas.
Segundo ele, os cartuchos do console “simplesmente não ofereciam o desempenho necessário para atingir o nível de qualidade desejado”, especialmente em um jogo fortemente dependente de streaming de dados. Nesse cenário específico, a introdução de cartuchos menores não resolveria o problema — mas poderia beneficiar títulos menos exigentes tecnicamente.
R-Type Dimensions III confirma impacto nos custos
Enquanto o rumor segue sem confirmação, um caso concreto ajuda a ilustrar o cenário atual. A ININ Games anunciou que R-Type Dimensions III será lançado fisicamente no Switch 2 como Game-Key Card, justificando a decisão pelo alto custo de produção de um cartucho tradicional.
Segundo a publisher, optar exclusivamente por cartuchos elevaria o preço de fabricação e aumentaria o valor final do produto em pelo menos 15 euros. Ainda assim, a empresa afirmou que segue explorando alternativas, especialmente para edições especiais e de colecionador, e que não descarta um lançamento em cartucho real no futuro.
O futuro dos cartuchos no Switch 2
Resta saber se a possível chegada de novos tamanhos de cartucho realmente será suficiente para reduzir a presença dos Game-Key Cards no mercado ou se essa solução continuará sendo o caminho preferido por estúdios e publishers.
Por enquanto, tudo permanece no campo dos rumores. Ainda assim, caso se confirme, a iniciativa pode representar um passo importante para tornar os lançamentos físicos mais acessíveis, especialmente para jogos de médio e pequeno porte. Seguiremos atentos a qualquer novidade e atualizaremos caso surjam informações oficiais.




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