A espera para explorar a vida pacata dos hobbits na Terra Média ficou um pouco mais longa. O aguardado Tales of the Shire, jogo de simulação que promete imergir os jogadores no cotidiano aconchegante da Comarca, foi adiado pela segunda vez e chegará apenas em Julho de 2025. Desenvolvido pelo estúdio Wētā Workshop (responsável pelos efeitos visuais da trilogia cinematográfica) e publicado pela Private Division, o título busca oferecer uma experiência única, focada em atividades como cuidar de jardins, pescar e interagir com a comunidade hobbit, longe das batalhas épicas tradicionais do universo de O Senhor dos Anéis.

Em comunicado, a equipe justificou o novo adiamento pela necessidade de “garantir qualidade e fidelidade ao legado de Tolkien”, destacando que o tempo extra será usado para aprimorar mecânicas de personalização de casas, aprofundar atividades agrícolas e sociais, e ajustar detalhes narrativos que conectam o jogo ao cânone da obra. A decisão gerou reações divididas entre os fãs: enquanto alguns lamentam a demora, outros defendem que “a obra merece cuidado”, especulando em fóruns sobre possíveis cameos de personagens icônicos ou a influência das estações do ano na jogabilidade.
O jogo promete um ritmo relaxante, permitindo criar um hobbit personalizado, gerenciar uma propriedade rural, participar de festivais comunitários e explorar paisagens inspiradas nos livros, com um estilo visual que remete às aquarelas das adaptações cinematográficas. A ambição é capturar a essência acolhedora do lar dos hobbits, algo que os desenvolvedores descrevem como uma “carta de amor aos fãs”.

Apesar da frustração com o atraso, a mensagem da equipe é clara: querem entregar um mundo que honre a mitologia de Tolkien em cada detalhe. Tales of the Shire está previsto para, Nintendo Switch, e concorrentes do mercado.
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