Apesar da enorme quantidade de jogos da série Worms ao longo dos anos, a franquia atingiu seu auge com o impecável Worms Armageddon. De fato, é bastante significativo que, dentre todos os jogos possíveis para revisitar, este seja o escolhido pela Team17 e pela Digital Eclipse para a versão de Nintendo Switch. A nostalgia tem força quando o assunto é este game. Quando foi lançado para o Nintendo 64, em 1999, tornou-se instantaneamente um dos jogos multiplayer favoritos que dominavam as noites de fim de semana em família. É simplesmente fantástico.
Este é o Worms Armageddon que você conhece e ama, com todos os modos incluídos desde o lançamento original, além de uma generosa seleção de documentários que detalham a criação e o desenvolvimento da franquia. Se isso não for suficiente, você também terá acesso imediato à versão emulada para Game Boy Color, completando uma apresentação impecável.
O que tornava Worms tão genial era a habilidade necessária para usar a maioria daquelas armas. Na sua vez, você tinha cerca de um minuto para mover uma de suas minhocas, alinhar o disparo, levar em conta fatores como terreno e vento e, então, atirar. Você controlava uma pequena equipe de minhocas e batalhava contra outras uma a três equipes em arenas 2D totalmente destrutíveis, usando armas que variavam de uma bazuca relativamente humilde a vacas e ovelhas explosivas e, claro, a icônica Granada Sagrada, que canta “Aleluia!” antes de dizimar tudo ao redor.

É frequentemente engraçado porque, não importa o quão bom você seja no jogo, haverá momentos em que um pequeno erro de julgamento resultará na destruição do seu próprio time. Poucas coisas são tão inerentemente divertidas quanto lançar uma Granada Sagrada e ver uma de suas minhocas estar perto demais da explosão, sendo arremessada para fora.
Worms se resume a isso. Você pode jogar o modo para um jogador, mas, na prática, ele é apenas uma série de cenários contra oponentes controlados pela IA, e nunca passou de um modo de treino para quando não era possível reunir um grupo para jogar multiplayer. Felizmente, é possível jogar online com a Edição de Aniversário, o que torna o multiplayer permanentemente acessível.
Um ponto decepcionante — e inaceitável — em relação ao modo multijogador é a falta de suporte para múltiplas plataformas. Vivemos em uma era em que o multiplayer cross-platform é possível em jogos muito mais complexos do que Worms mas, como o modo online aqui é limitado a uma única plataforma, não consegui jogar uma partida com quatro jogadores do meu grupo habitual.
Diferente da versão original de Worms Armageddon, de 1999, este relançamento pode acabar não sendo uma opção para os fins de semana, já que alguns podem simplesmente não conseguir jogá-lo.

A arte é vibrante e colorida, pode não parecer grande coisa, mas era assim que os videogames eram antigamente, e a Digital Eclipse fez um trabalho magnífico ao trazer o jogo para o nosso console. Embora os desenvolvedores não tenham tentado adicionar novos modos ou mexer na jogabilidade, a Digital Eclipse conseguiu transformar o relançamento em uma experiência realmente nostálgica, quase como se estivéssemos visitando o passado.
Worms Armageddon é um clássico, tanto dentro da própria série Worms quanto no gênero multiplayer em geral. Embora possa parecer um pouco básico em termos de conteúdo, e os recursos multiplayer online sejam muito limitados para um jogo que depende inteiramente da experiência multijogador, em termos de jogabilidade ele ainda é excepcional.
O nível de personalização sempre foi um dos pontos fortes de Worms, e em Armageddon não é diferente. Você pode configurar minuciosamente os parâmetros do jogo. E, para aqueles confrontos locais com amigos e familiares, dedicar alguns instantes para criar equipes personalizadas com nomes únicos, sotaques de voz e designs de lápides pode adicionar um toque de humor que poucos jogos multiplayer conseguem igualar. Quanto às missões, elas oferecem um desafio considerável aos jogadores, embora seja seguro dizer que os veteranos familiarizados com o Armageddon original conseguirão completá-las sem grandes dificuldades.

Por falar no conteúdo do jogo, há uma série de entrevistas — antigas e novas — incluídas no recurso Histórias de Guerra, que funciona essencialmente como uma versão da excelente linha do tempo documental vista em outros títulos da Digital Eclipse. A Anniversary Edition é mais um sucesso absoluto da Digital Eclipse e de sua missão de preservação de jogos.
A equipe não exagerou nas adições ou ajustes à experiência principal, mas, quando o jogo original permanece um clássico incontestável mais de 20 anos após seu lançamento, ele realmente não precisa de muitas alterações. O bônus adicional da versão para Game Boy Color torna este lançamento um ponto de partida perfeito para novos jogadores.
Worms Armageddon: Anniversary Edition is a success in many ways, a classic game preserved on modern consoles, where the only flaw was the lack of crossplay, but bringing everything from the original game makes you forget about those flaws a little. And the content compensates even for those interested in the story and behind-the-scenes details.
[Nota do Editor: Worms Armageddon foi analisado em sua versão para o Nintendo Switch. Uma chave do jogo foi gentilmente cedida pela Team 17 para avaliação.]














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