Uma franquia geralmente se mantém viva durante anos através de inovações e aprimoramentos a partir ...

Depois da incrível entrevista com o Pablo, nós temos agora outro grande jornalista de games ...

Para jogos, o pontapé inicial geralmente não é tão charmoso ou algo que chame atenção. ...

Criar um jogo não é uma tarefa simples, nem fácil. Muito menos ainda rápida. No ...

Pablo Miyazawa é o alicerce principal para muitos jovens como eu, que procuram hoje trabalhar ...

Quando um jogo tão lindo e atraente quanto Greak aparece, a nossa atenção é cativada ...

Simples e objetivo, Stick Fight não perde tempo em nada. ...

Todo mundo tem aquele jogo que sente que deveria ser relançado numa melhor roupagem para ...

De forma alguma, um jogo como Worms Rumble deve ser levado com desconsideração ou desdém ...

Muito se fala sobre o que o videogame pode fazer como entretenimento na sociedade e ...